状態効果
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状態異常
名前 | 効果 |
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麻痺 | 3ターン行動不能。交代不能(後衛から前衛時のみ)。 ※気付薬、万能薬で回復可能。 |
毒 | 3ターンの間、ターン終了時にダメージ。 ※毒消し草、万能薬で回復可能。 |
火傷 | 3ターンの間、攻撃・防御DOWN。 ※ワセルン草、万能薬で回復可能。 |
暗闇 | 3ターンの間、命中DOWN。 ※目薬、万能薬で回復可能。 |
氷 | 3ターンの間、行動・交代不能。防御UP。 ※熱解薬、万能薬で回復可能。 |
ピヨリ | 3ターンの間、行動不能。敵からのダメージUP。交代不能(後衛から前衛時のみ)。 ※にわとり、万能薬で回復可能。 |
スタン | 1ターンの間、行動不能。交代不能(後衛から前衛時のみ)。 ※万能薬で回復可能。 |
スロウ | 3ターンの間、行動順が遅くなる。 ※砂時計、万能薬で回復可能。 |
沈黙 | 3ターンの間、スキルが使用できなくなる。 ※万能薬で回復可能。 |
バインド | 3ターンの間、交代できなくなる。 ※万能薬で回復可能。 |
その他の効果
名前 | 効果 |
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状態異常無効 | 状態異常にかからなくなる。 |
ダメカット | 相手から受けたダメージを一定量カットする。 ※貫通、ダメカット貫通で無効化可能。 |
ダメージ反射 | 受けた攻撃を無効化し、相手にダメージを与える。 ※貫通、ダメ反射貫通で無効化可能。 |
かばう | 味方をかばい、代わりにダメージを受ける。 ※かばう無視で無効化可能。 |
必中 | 攻撃が必ず命中する。 |
コンボプラス | コンボがプラスされる。 |
コンボマイナス | コンボがマイナスされる。 |
ヘイスト | 行動順が1つ繰り上がる。 |
リジェ | ターン毎にHPが一定量回復する。 |
リレイズ | 倒されても、一度だけ復活する。 |
消費MPマイナス | スキル使用時の消費MPが少なくなる。 |
バフ・デバフアイコン
ステータスUP
攻撃UP | 防御UP | ||
早さUP | 回避UP | ||
会心UP | 耐性UP | ||
命中UP | 最大HPUP | ||
最大MPUP | 回復量UP |
属性攻撃UP
火攻撃UP | 水攻撃UP | ||
木攻撃UP | 光攻撃UP | ||
闇攻撃UP | 無攻撃UP |
耐性UP
火傷耐性UP | 氷耐性UP | ||
麻痺耐性UP | スタン耐性UP | ||
毒耐性UP | 暗闇耐性UP | ||
ピヨリ耐性UP | 沈黙耐性UP | ||
スロウ耐性UP | バインド耐性UP |
ステータスDOWN
攻撃DOWN | 防御DOWN | ||
早さDOWN | 回避DOWN | ||
会心DOWN | 耐性DOWN | ||
命中DOWN | 回復量DOWN |
属性攻撃DOWN
火攻撃DOWN | 水攻撃DOWN | ||
木攻撃DOWN | 光攻撃DOWN | ||
闇攻撃DOWN |
耐性DOWN
火傷耐性DOWN | 氷耐性DOWN | ||
麻痺耐性DOWN | スタン耐性DOWN | ||
毒耐性DOWN | 暗闇耐性DOWN | ||
ピヨリ耐性DOWN | 沈黙耐性DOWN | ||
スロウ耐性DOWN | バインド耐性DOWN |