プロデューサーレター
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いつも『ワールドクロスサーガ』をプレイしていただきありがとうございます!
プロデューサーの山本です。
ワクサガ1周年の節目ということもあり、初のプロデューサーレターをお届けします。
おかげさまで、本日4月15日に『ワールドクロスサーガ』は1周年を迎えることになりました。
これまでワクサガを遊んでくださったプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございます!
この日を皆さまと迎えることができ、感謝の気持ちでいっぱいです。
改めて感謝をお伝えさせていただくとともに、現状の報告と、今後の展開をお伝えできればと思います。長文となりますが、ご容赦ください!
■現状と今後の予定
▼闘技場
【闘技場のユニットバランスについて】
【闘技場の遊びやすさ改善】
【WCLに関して】
▼共闘
【共闘のスタンプ改善】
【共闘の育成ストレス緩和】
【共闘のやりごたえ強化】
▼その他
【極限突破効果の引き上げ】
【不具合/ご要望について】
長文にもかかわらず、最後までお読みいただき、ありがとうございます。
冒頭でもお伝えしましたが、プレイヤーの皆さまのおかげで『ワールドクロスサーガ』が1周年を迎えることができましたことを改めて感謝申し上げます。
1周年キャンペーン第4弾でもいくつか公開されましたが、今後はゲーム内だけでなく、生放送の配信や攻略wikiの運用、開発者Tiwitterの運用など、プレイヤーの皆さまとコミュニケーションが取れる機会を増やして一緒にワクサガを盛り上げていけるような運用を目指していきたいと考えています。
とくに『ライブ感』を2年目のメインテーマとしてリアルイベントの実施や生放送に力を入れて、ワクサガならではの体験、楽しみ方ができるように取り組んでまいります。
ワクサガやってて良かったと楽しんでいただけるように、運営一同全力で取り組んでまいりますので、2年目の『ワクサガ』もよろしくお願いいたします!
『ワールドクロスサーガ』
プロデューサー 山本
4月15日 00:00
プロデューサーの山本です。
ワクサガ1周年の節目ということもあり、初のプロデューサーレターをお届けします。
おかげさまで、本日4月15日に『ワールドクロスサーガ』は1周年を迎えることになりました。
これまでワクサガを遊んでくださったプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございます!
この日を皆さまと迎えることができ、感謝の気持ちでいっぱいです。
改めて感謝をお伝えさせていただくとともに、現状の報告と、今後の展開をお伝えできればと思います。長文となりますが、ご容赦ください!
■現状と今後の予定
▼闘技場
【闘技場のユニットバランスについて】
【闘技場の遊びやすさ改善】
【WCLに関して】
▼共闘
【共闘のスタンプ改善】
【共闘の育成ストレス緩和】
【共闘のやりごたえ強化】
▼その他
【極限突破効果の引き上げ】
【不具合/ご要望について】
長文にもかかわらず、最後までお読みいただき、ありがとうございます。
冒頭でもお伝えしましたが、プレイヤーの皆さまのおかげで『ワールドクロスサーガ』が1周年を迎えることができましたことを改めて感謝申し上げます。
1周年キャンペーン第4弾でもいくつか公開されましたが、今後はゲーム内だけでなく、生放送の配信や攻略wikiの運用、開発者Tiwitterの運用など、プレイヤーの皆さまとコミュニケーションが取れる機会を増やして一緒にワクサガを盛り上げていけるような運用を目指していきたいと考えています。
とくに『ライブ感』を2年目のメインテーマとしてリアルイベントの実施や生放送に力を入れて、ワクサガならではの体験、楽しみ方ができるように取り組んでまいります。
ワクサガやってて良かったと楽しんでいただけるように、運営一同全力で取り組んでまいりますので、2年目の『ワクサガ』もよろしくお願いいたします!
『ワールドクロスサーガ』
プロデューサー 山本
4月15日 00:00